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トラブルシューティング

Isaac Sim を使用する際によくある問題とその解決方法をまとめています。

数値入力がしにくい

症状

Property パネルで数値フィールドをダブルクリックして値を直接入力しようとしても、うまく入力モードに切り替わらないことがあります。

解決方法

Ctrl キーを押しながらフィールドをクリック すると、確実に数値入力モードに切り替わります。

操作 動作
ダブルクリック スライダー操作になることがある
Ctrl + クリック 確実に数値入力モードに入る

画面がチラつく

症状

ビューポートの描画がちらついたり、表示が不安定になることがあります。

解決方法

Render Settings でレイトレーシングの設定を調整することで改善する場合があります。

  1. メニューバーの Window > Render Settings を開きます。
  2. Ray Tracing セクションを展開します。
  3. NVIDIA DLSSModeAuto に設定します。

Tip

DLSS (Deep Learning Super Sampling) は NVIDIA の AI ベースのアップスケーリング技術です。Mode を Auto に設定すると、GPU の負荷に応じて最適な設定が自動的に選択され、描画の安定性が向上します。

DLSSの設定

座標系の切り替え(グローバル / ローカル)

症状

オブジェクトを移動・回転させる際に、ギズモ(矢印やリングの操作ハンドル)がワールド座標基準で表示されるため、オブジェクトのローカル軸に沿った操作がしにくいことがあります。逆に、ローカル座標モードからグローバル座標モードに戻したい場合もあります。

解決方法

ビューポート上部のツールバーにある Transform Space の設定を切り替えます。

  1. ビューポート上部のツールバーで、Move / Rotate / Scale ツールの近くにあるドロップダウンを確認します。
  2. 以下のいずれかを選択します:
モード 説明
World ワールド(グローバル)座標系に基づいてギズモが表示されます。シーン全体の軸方向に沿って操作できます。
Local オブジェクトのローカル座標系に基づいてギズモが表示されます。オブジェクト自身の軸方向に沿って操作できます。

Tip

ロボットの関節角度を調整する際など、オブジェクト固有の軸方向に沿って操作したい場合は Local モードが便利です。一方、シーン全体の配置を調整する際は World モードが直感的です。